#ifndef GRAPHICS_H
#define GRAPHICS_H

#ifdef _WIN32
#include <Windows.h>
#endif 

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <IL/il.h>
#include <IL/ilu.h>
#define ILUT_USE_OPENGL
#include <IL/ilut.h>
#include <SDL/SDL.h>

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

extern void ggInit();
extern void ggDisplay();
extern GLuint ggLoadTexture(const char *fileName);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif //GRAPHICS_H
